UI/UX Дизайн

SOLVVE розробляє UI/UX дизайн як для мобільних, так і для веб-додатків, гарантуючи, що ваш бренд буде впізнаваним на різних платформах і що ваші клієнти отримають найкращий досвід взаємодії з вашим продуктом. Ми зосереджуємося на залученні, зручності використання, оперативності та безпеці.

Працюючи над дизайном UI/UX, ми спираємося на такі принципи:

Гнучкий графік

Користувачі повинні мати змогу досягти своєї мети в додатку за допомогою мінімальної кількості дій. Такий підхід гарантує зручність і простоту використання програми. В іншому випадку користувачі можуть вибрати програми від конкурентів.

Ніяких логічних тупиків

Кожен екран завжди веде користувачів або до попередніх екранів, або допомагає завершити дію та повернутися на головний екран. Коли навігація погана, легко заплутатися або роздратуватися і відмовитися від продукту. Ми створюємо продукти, якими користувачі люблять користуватися регулярно.

Тative compliant

Програми сумісні як з iOS, так і з Android. Ми створюємо інтуїтивно зрозумілі інтерфейси, з якими легко розібратися досвідченим користувачам. Ми допомагаємо вам створювати програми, які утримують користувачів і викликають у них бажання взаємодіяти з програмою щодня, навіть якщо вони не мають досвіду.

Унікальна тема

Усі програми є тематичними та унікальними. Ми створюємо всі дизайни з нуля, щоб ваш продукт виглядав органічно, привертав увагу користувачів і виділявся на ринку.

Процес розробки дизайну

  • 01

    Аналізи та дослідження

    Наша команда розробляє стратегію щодо цільової аудиторії вашого продукту. Ми створюємо ряд людей, які потенційно використовуватимуть ваш продукт, і проводимо опитування щодо функцій, щоб зібрати надійну базу відповідей.

  • 02

    Особливості листингу

    На основі цих даних ми використовуємо рішення про те, які функції будуть у вашому продукті та який пріоритет матиме кожну з них. На приклад, у додатку для редагування фотографій ми можемо оцінити, які фільтри частіше використовуються.

  • 03

    Статичне прототипування

    Коли бізнес-технічна документація, яка описує, як працює продукт, готова, ми починаємо зі статичного прототипу, набору чорно-білих екранів для вашої майбутньої програми, що відображають усі можливі стани: Керівники проекту, бізнес-аналітики та клієнт обговорюють і доопрацьовують своє спільне бачення структури проекту.

    • Project managers, business analysts, and the client discuss and finalize their shared vision of the project structure.
    • We define key screens of the application, scratch them and discuss them with the client.
  • 04

    Тести та карти подорожей

    На основі статичного прототипу та вимог ми створюємо UX-тести та карти подорожей, щоб визначити всі тупикові сценарії та логічні невідповідності, які були виявлені під час прототипування. Ми слідкуємо за тим, щоб цього не сталося, коли продукт вже готовий.

  • 05

    Керівництво по стилю

    Коли ми зупиняємось на прототипі, фактичний дизайн починається зі складання керівництва по стилю. Він містить усі кольорові схеми, візерунки, шрифти, піктограми та інший фірмовий вміст, використаний у кінцевому продукті. Наявність посібника зі стилю дозволяє швидше та легше створювати більше екранів або змінювати щось у дизайні, якщо це необхідно в майбутньому.

  • 06

    Атоми на сторінки

    Перш ніж перейти до повних сторінок, дизайнери створюють повний набір так званих атомів, найдрібніших базових елементів майбутнього дизайну: шрифтів, відступів, полів введення та ін. Пізніше вони стануть частиною більших елементів, що складають систему дизайну.

  • 07

    Система проектування

    На цьому етапі ми створюємо бібліотеку всіх елементів, які згодом будуть використовуватися в інтерфейсі: кнопок, іконок, елементів навігації, чекбоксов і так далі. Дизайнери намалюють всі стани для всіх цих елементів. Наприклад, як зміниться кнопка, коли користувач наведе на неї курсор.

  • 08

    Клікабельне прототипування

    Після вдосконалення статичної версії прототипу та шляху користувача ми робимо клікабельну. Це працює так само, як буде працювати ваш майбутній додаток. Ви можете перевірити та реально відчути, як це буде взаємодіяти з кінцевим продуктом.

  • 09

    Ітераційні тести користувача

    Після завершення першої ітерації дизайну ми перевіряємо результати на групі користувачів і вносимо виправлення та коригування на основі їхніх відгуків.

  • 10

    Стандартизація перед розробкою

    Ми розробляємо кожен екран відповідно до стандартів iOS і Android на основі попередньо затвердженого стилю і систематизуємо їх у чітку візуальну ієрархію. Потім ми додаємо менші деталі, як-от спливаючі вікна та інформаційні повідомлення. Після завершення цього кроку наша команда може почати розробку.

Технології та інструменти

Наша команда дизайнерів створить прототипи для візуалізації майбутніх продуктів і визначить вимоги до архітектури даних і функціональності.

  • Статичні редактори
  • Редактори анімації
  • Інструменти проектування
  • Інше

Статичні редактори

Редактори анімації

Інструменти проектування

Інше

Чому наш підхід працює найкраще?

Ефективність часу

Ви одразу отримуєте індивідуальне рішення з детальним розподілом робіт для вашого проекту. Ми не витрачаємо ваш час на численні дзвінки та листи.

Повний контроль і комфорт

Для кожного проекту ми надаємо індивідуальний добре структурований план дій, пояснюючи, чому обраний підхід є найбільш ефективним.

Прозорість

Ви завжди маєте доступ до всієї інформації про проект, його цілі, членів команди та виконання завдань: повне та чітке уявлення про те, хто що робить і як рухається проект

Глибока експертиза

Кожен із наших розробників і менеджерів має значну академічну освіту або підтверджену історію успішно реалізованих проектів